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개발자로서 현장에서 일하면서 새로 접하는 기술들이나 알게된 정보 등을 정리하기 위한 블로그입니다. 운 좋게 미국에서 큰 회사들의 프로젝트에서 컬설턴트로 일하고 있어서 새로운 기술들을 접할 기회가 많이 있습니다. 미국의 IT 프로젝트에서 사용되는 툴들에 대해 많은 분들과 정보를 공유하고 싶습니다.
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코로나 SDK에서 파일 다루기

2011. 10. 18. 22:51 | Posted by 솔웅


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다른 기능과 마찬가지로 코로나에서는 file control 도 간단한 코딩으로 구현할 수 있습니다.

우선 파일이 저장될 path를 지정해 주셔야 되는데요. path지정은 system.pathForFile 함수를 사용합니다. 다음은 절대경로에 있는(main.lua에 있는) 아이콘 파일을 가리킵니다.
local path = system.pathForFile( "Icon.png", system.ResourceDirectory )
일반적으로 파일을 저장하려면 아래 3가지 종류의 기본 디렉토리 중 하나를 사용하셔야 합니다.
system.DocumentsDirectory : 어플리케이션 세션 사이에서 persist하게 유지될 필요가 있을 때 사용합니다.
system.TemporaryDirectory : 임시 디렉토리 입니다.
system.ResourceDirectory : 어플리케이션의 모든 asset들이 있는 디렉토리. 이곳에 있는 파일을 생성하거나 수정하거나 추가할 수 없습니다.

아래와 같이 코딩 한 다음 실행해 볼께요.
local path = system.pathForFile( "data.txt", system.DocumentsDirectory )
print("path = " .. path)

system.DocumentsDirectory를 print로 찍어봤더니 맥에 있는 코로나 시뮬레이터 디렉토리안이 찍힙니다. 아마 전화기이면 전화기 내의 특정한 장소에 저장이 되겠죠?


system.ResourceDirectory 를 print 로 찍어보면 main.lua 가 있는 그 메인 디렉토리가 나옵니다. 위 소스와 같이 system. 을 찍지 않아도 이렇게 나오네요.


system.TemporaryDirectory 는 system.DocumentsDirectory 와 같은 경로가 찍히는데요. persist하게 유지되느냐 그냥 temporary하게 유지하느냐의 차이가 있습니다.

아래 코드를 보겠습니다.
local path = system.pathForFile( "data.txt", system.DocumentsDirectory )
 
-- io.open opens a file at path. returns nil if no file found
local file = io.open( path, "r" )
if file then
   -- read all contents of file into a string
   local contents = file:read( "*a" )
   print( "Contents of " .. path .. "\n" .. contents )
   io.close( file )
else
   -- create file b/c it doesn't exist yet
   file = io.open( path, "w" )
   local numbers = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}
   file:write( "Feed me data!\n", numbers[1], numbers[2], "\n" )
   for _,v in ipairs( numbers ) do file:write( v, " " ) end
   file:write( "\nNo more data\n" )
   io.close( file )
end

1번을 보면 경로를 system.DocumentsDirectory로 하고 파일 이름은 data.txt로 정의했습니다.
4번째줄을 보면 data.txt파일을 io.open 함수를 이용해서 엽니다.
file이 있으면 file:read 로 모두(*a) 읽어옵니다.
이 읽어온 내용을 print로 찍습니다.
그리고 9번째 줄에서 io.close로 파일을 닫습니다.
만약 file이 없으면 10번째 줄 그 다음이 실행 됩니다.
file을 write권한으로 열구요.
file:write 함수를 이용해서 내용을 파일에 넣습니다.
그리고 파일을 닫습니다.

파일을 만들고 내용을 넣고 나중에 그것을 다시 읽고 하는게 무척 간단하죠?

주의할 점은 처음에 언급했듯이 main.lua 파일이 있는 폴더 그러니까 system.ResouceDirectory 로 접근할 때에는 파일을 수정하거나 지우거나 만들어서는 안됩니다.
처음에 앱을 실행할 때 애플리케이션의 정합성을 체크하게 되는데요. 이 때 등록돼 있는 파일과 똑 같은 파일이 그 디렉토리에 있어야 합니다. 만약에 다를 경우 앱이 실행 되지 않습니다.

보안상의 이유로 파일은 그 애플리케이션의 sandbox에 있는 것만 열 수 있습니다. io 라이브러리는 그 path를 필요로 합니다.
그 path는 system.pathForFile을 통해 제공됩니다. (위에 있는 예제에서와 같이요)

io 라이브러리엔 다음과 같은 합수 들이 있습니다.
io.close(file)
io.flush()
io.input(file)
io.lines(filename) : read 모드로 열어서 iterator 로 리턴합니다.
io.open(filename,mode)
  r : read mode (default), w : write mode , a : append mode, r+ : update mode, 이전 데이터들은 남아있는다. w+ : update mode 이전 데이터들은 지워진다. a+ : append update mode, 이전 데이터들은 남아있는다. 파일 마지막부분서부터 추가된다.
io.output
io.popen(prog,mode) : 별도의 프로세스에서 program prog를 시작한다.
io.read = io.input():read
io.tmpfile() : 프로그램이 끝나면 저절로 해당 파일을 없어진다.
io.type(obj)
io.write() = io.output():write

file:close(), file.flush(), file:lines(), file:read(), file:seek(),file:setvbuf(),file:write()

각 함수들에 대한 상세한 내용은 API를 보세요.

Crypto

Corona SDK 는 hash-based 메세지 검증코드를 제공합니다 (HMAC).
이 기능을 제공하는 crypto 라이브러리는 코로나 앱에 pre-install된 external library입니다. 이 라이브러리를 이용하려면 local crypto = require("crypto") 식으로 require한 후 사용이 가능합니다.

crypto.digest( algorithm, string [, raw] )

crypto.hmac( algorithm, string, key [, raw] )

위와같은 함수들이 있습니다.
이 함수들은 제가 설명하기엔 역부족이네요. 뭔지도 잘 모르겠구요. 언제사용하는건지도 모르겠고...

혹시 아시는 분 계시면 조언 부탁드려요.

일단 오늘로 코로나 SDK의 Data and Files 섹션은 모두 끝났습니다.

다음엔 Audio,Video and Photos 에 대해서 공부해 볼까 합니다.

그럼 담 시간에 뵈요.



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코로나에서 SQLITE DB 이용하기

2011. 10. 17. 22:40 | Posted by 솔웅


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오늘은 코로나에서 데이타베이스를 이용하는 방법을 보겠습니다.
안드로이드나 아이폰에서 SQLite라는 DB를 쓰니까 코로나에서도 당연히 SQLite 연동 기능을 제공 하겠죠?

기본적으로 코로나는 아이폰에 맞는 SQLite built-in을 실행합니다. 그리고이것을 안드로이드의 SQLite 버전으로 컴파일 하게 되는데요. 이것은 안드로이드 바이너리 파일(apk 파일)의 사이즈를 약 300k 정도 커지게 만듭니다.

SQLite 은 코로나 시뮬레이터에서도 제공 되므로 시뮬을 통한 테스트도 가능합니다.
(지금 Spin the Bottle 을 코로나 버전으로 옮기고 있는데요. text field, text box 같은 것들은 시뮬에서 제공이 안 되더라구요. 그래서 소스 고친 다음에 빌드하고 디바이스에 인스톨 해서 테스트 해야 하니 많이 번거롭습니다.)

아래 샘플을 보세요.

require "sqlite3"  -- SQLite 3 를 import 한다.
local db = sqlite3.open_memory() -- 메모리에 디비를 만든다.
 
db:exec[[  -- 테이블을 생성한다.
  CREATE TABLE test (id INTEGER PRIMARY KEY, content);
  INSERT INTO test VALUES (NULL, 'Hello World');
  INSERT INTO test VALUES (NULL, 'Hello Lua');
  INSERT INTO test VALUES (NULL, 'Hello Sqlite3')
]]
 
print( "version " .. sqlite3.version() ) -- SQLite의 버전을 터미널에 프린트한다.
 
for row in db:nrows("SELECT * FROM test") do  -- 모든 데이터를 화면에 출력한다.
  local t = display.newText(row.content, 20, 30 * row.id, null, 16)
  t:setTextColor(255,0,255)
end

소스 설명은 옆에 주석으로달았습니다.

두번째 줄에서 보시듯이 이 소스는  디비를 메모리에서 만들도록 했습니다.
그래서 재 실행하면 디비가 없어지고 다시 새로 만들기 때문에 항상 저 위에 3개의 문자만 나옵니다.

아래 샘플 코드는 메모리가 아니라 디바이스에 디비를 만듭니다.

--Include sqlite
require "sqlite3"
--Open data.db.  If the file doesn't exist it will be created
local path = system.pathForFile("data.db", system.DocumentsDirectory)
db = sqlite3.open( path )  
 
--Handle the applicationExit event to close the db
local function onSystemEvent( event )
        if( event.type == "applicationExit" ) then             
            db:close()
        end
end
 
 
--Setup the table if it doesn't exist
local tablesetup = [[CREATE TABLE IF NOT EXISTS test (id INTEGER PRIMARY KEY, content, content2);]]
print(tablesetup)
db:exec( tablesetup )
 
--Add rows with a auto index in 'id'. You don't need to specify a set of values because we're populating all of them
local testvalue = {}
testvalue[1] = 'Hello'
testvalue[2] = 'World'
testvalue[3] = 'Lua'
local tablefill =[[INSERT INTO test VALUES (NULL, ']]..testvalue[1]..[[',']]..testvalue[2]..[['); ]]
local tablefill2 =[[INSERT INTO test VALUES (NULL, ']]..testvalue[2]..[[',']]..testvalue[1]..[['); ]]
local tablefill3 =[[INSERT INTO test VALUES (NULL, ']]..testvalue[1]..[[',']]..testvalue[3]..[['); ]]
db:exec( tablefill )
db:exec( tablefill2 )
db:exec( tablefill3 )
 
--print the sqlite version to the terminal
print( "version " .. sqlite3.version() )
 
--print all the table contents
for row in db:nrows("SELECT * FROM test") do
  local text = row.content.." "..row.content2
  local t = display.newText(text, 20, 30 * row.id, null, 16)
  t:setTextColor(255,0,255)
end
 
--setup the system listener to catch applicationExit
Runtime:addEventListener( "system", onSystemEvent )

이렇게 디바이스에 디비를 만들면 맨 마지막 줄처럼 앱이 끝날 때 디비를 close 시키기 위해 리스너를 달고 onSystemEvent( event ) 함수처럼 db를 close 시킵니다.


코로나에서는 이 SQLite 관련해서 자세하게 사용법을 알려주지 않더라구요.
그리고 SQLite의 여러 신택스들도 사용하면서 잘 실행이 안되는 것 같구요.

그래서 저는 데이터를 다룰 때 select * 을 해서 모든 데이터를 가져오고 이 데이터들을 코로나의 배열(테이블)에 넣어서 사용했습니다.

function fetchAll()
    local r = {}
    local i = 1;
   
    for row in db:nrows("SELECT * FROM table") do
        --print("id = " .. row.id .. " content = " .. row.content );
        local id = row.id;
        local contnt = row.content;

        r[i] = {}
        r[i].id = id
        r[i].content = contnt
        i = i+1;
    end

return r; -- 모든 데이터와 count(*) 값을 리턴한다.   
end

이렇게 데이터를 r이라는 테이블(배열) 에 담아서 리턴하는 함수 하나 만들어 놓고 사용합니다.
코로나는 간편하게 테이블(배열)을 control 할 수 있어서 이게 더 편하더라구요.

물론 SQLite를 통해서 제공하는 기능을 잘 알면 그걸 쓰면 더 편할 수도 있겠지만요.

신택스는 제가 보니까 아래 처럼 두가지가 있더라구요.
    db:exec[[
        INSERT INTO table VALUES (NULL, 'contents contents contents');
    ]]
이렇게 직접 쿼리를 실행하는 것 하구 아래처럼 변수에 쿼리를 담아서 실행하는 것도 있습니다.

    local insertRule =[[INSERT INTO table VALUES (NULL, ']]..contents..[[');']]
    db:exec( insertRule )

    local updateRule =[[update table SET content = ']] ..content .. [['WHERE id = ']].. id .. [[';']]
    db:exec( updateRule )

자 이렇게 DB control에 필요한 connect, select,insert,update,delete,drop, db close 기능에 대해서 배웠구요.
이 데이터들을 코로나 배열(테이블)에 넣어서 사용하는 법도 배웠습니다.

다음 시간에는 file control에 대해서 살펴 볼께요.

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어제에 이어서 계속 하겠습니다.

어제까지 한 소스는

--import the table view library
local tableView = require("tableView")
display.setStatusBar( display.HiddenStatusBar )

--local background = display.newImage("hutbg.png")

function listButtonRelease( event )
    self = event.target
    local id = self.id
    print(self.id)
end

local data = {
"감자떡",
"생선구이",
"된장찌개",
"막걸리",
"소주",
"동동주"
}

local myList = tableView.newList{
    data = data,
    default="listItemBg.png",
    onRelease=listButtonRelease,
}

여기까지 였습니다.

오늘은 여기에 이미지를 넣어 보겠습니다.
아래 이미지들을 받으세요.

제가 먹고 싶은 것 들인가 봐요.


이 그림들을 다 받으셨으면 이제 코딩을 시작하겠습니다.



우선 data 부터 바꾸겠습니다.
local data = {감자떡,생선구이,된장찌개,막걸리,소주,동동주}

이것을
local data = {}

--setup each row as a new table, then add title, subtitle, and image
data[1] = {}
data[1].title = "감자떡"
data[1].subtitle = "100% 감자로 만든 강원도 특산품"
data[1].image = "potato.png"

data[2] = {}
data[2].title = "생선구이"
data[2].subtitle = "맛있는 고갈비"
data[2].image = "grillfish.png"

data[3] = {}
data[3].title = "된장찌개"
data[3].subtitle = "구수한 된장찌개"
data[3].image = "soy.png"

data[4] = {}
data[4].title = "막걸리"
data[4].subtitle = "몸에 좋은 막걸리"
data[4].image = "mak.png"

data[5] = {}
data[5].title = "소주"
data[5].subtitle = "짜르르 몸에 퍼지는 소주"
data[5].image = "soju.png"

data[6] = {}
data[6].title = "동동주"
data[6].subtitle = "고향의 맛 동동주"
data[6].image = "dong.png"

이렇게 바꿔주세요.

이렇게 하고 실행 하면 아래와 같이 에러가 납니다.

잘 보시면 아시겠지만 첫번째 줄 디폴트 이미지를 뿌려주고나서 데이터를 뿌릴때 에러가 납니다.
데이터가 여러개라서 그런데요.
이렇게 한 row에 여러 텍스트라든지 혹은 텍스트 + 이미지를 표시하시려면 callback을 사용합니다.
그리고 이 callback에 있는 object들은 하나의 group으로 관리하게 됩니다.
그럼 myList를 아래와 같이 고쳐 보세요.

local myList = tableView.newList{
    data = data,
    default="listItemBg.png",
    onRelease=listButtonRelease,
    callback = function( row )
        local g = display.newGroup()
        return g  
    end
}

이제 에러는 안 나죠?
대신 callback 안에 어떤걸 표시할지 알려주지 않아서 그냥 row 배경이미지만 6개 나옵니다.

callback을 아래와 같이 채워주세요.
    callback = function( row )
        local g = display.newGroup()
            local img = display.newImage(row.image)
            g:insert(img)
            img.x = math.floor(img.width*0.5 + 6)
            img.y = math.floor(img.height*0.5)

            local title =  display.newText( row.title, 0, 0, native.systemFontBold, 14 )
            title:setTextColor(255, 255, 255)
            g:insert(title)
            title.x = title.width*0.5 + img.width + 6
            title.y = 30

            local subtitle =  display.newText( row.subtitle, 0, 0, native.systemFont, 12 )
            subtitle:setTextColor(255,255,255)
            g:insert(subtitle)
            subtitle.x = subtitle.width*0.5 + img.width + 6
            subtitle.y = title.y + title.height + 6
        return g  
    end

우선 이미지를 표시하고 group에 insert시키고 x,y 좌표를 설정해 줍니다.
title과 subtitle도 마찬가지로 합니다.

자 이제 제대로 ListView(TableView) 가 나오죠?

여기다가 배경 화면을 은은하게 깔겠습니다.

local background = display.newImage("hutbg.png")
background.alpha = 0.4

이렇게 간단하게 이미지 하나 불러오고 투명도를 약간 줬습니다.



이번 TableView 모든 소스와 이미지 파일 입니다.

받으셔서 참고 하세요.

그럼 더 신나는 코딩을 위해 다음 시간에도 새로운 걸 배울께요....
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