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안드로이드는 마켓에 Publish 하는 걸 많이 해봐서 이 부분은 그냥 패스 했는데요.
앱스토어에 올리는건 처음이라 왠지 정리해 두고 싶네요.
이제 Distribution 버전으로 빌드한 앱을 앱스토어에 올리려면 Provisioning Portal 에서 iTunes Connect 버튼을 클릭합니다.
그럼 아래와 같은 화면을 보시게 됩니다.
이번 첫번째 앱은 free 버전입니다.
그래서 Contracts, Tax & Banking Information 같은건 건너 뜁니다.
다음에 유료버전 올릴때 작성해야 겠네요.
오른쪽의 Manage Your Applications 를 클릭합니다.
진행하기 전에 미리 준비해야 할 것들입니다.
빌드한 앱을 zip 으로 압축합니다.
스크린 샷 파일 1~5개
57X57 아이콘 이미지와 같은 512X512 아이콘 이미지 파일 png
이제 Add New App 버튼을 클릭한 후 진행합니다.
그 이후 자세한 설명은 아래 싸이트를 참조하세요.
http://codecrue.egloos.com/1933192
앱에 대한 설명이 다 끝나면 빌드 후 압축한 앱 파일을 Load해야 합니다.
Xcode의 Aplication Loader 로 업로드 하면 된다고 하는데요.
해 보니까 간단하기도 하고... 또 헛갈리기도 하고...
한번 다 통과되면 간단하게 느껴질 거예요.
앱스토어에 올리느라 하루종일 보냈더니 머리가 좀 아프네요...
질문 있으면 올려주세요.
앱스토어에 올리는건 처음이라 왠지 정리해 두고 싶네요.
이제 Distribution 버전으로 빌드한 앱을 앱스토어에 올리려면 Provisioning Portal 에서 iTunes Connect 버튼을 클릭합니다.
그럼 아래와 같은 화면을 보시게 됩니다.
이번 첫번째 앱은 free 버전입니다.
그래서 Contracts, Tax & Banking Information 같은건 건너 뜁니다.
다음에 유료버전 올릴때 작성해야 겠네요.
오른쪽의 Manage Your Applications 를 클릭합니다.
진행하기 전에 미리 준비해야 할 것들입니다.
빌드한 앱을 zip 으로 압축합니다.
스크린 샷 파일 1~5개
57X57 아이콘 이미지와 같은 512X512 아이콘 이미지 파일 png
이제 Add New App 버튼을 클릭한 후 진행합니다.
그 이후 자세한 설명은 아래 싸이트를 참조하세요.
http://codecrue.egloos.com/1933192
앱에 대한 설명이 다 끝나면 빌드 후 압축한 앱 파일을 Load해야 합니다.
Xcode의 Aplication Loader 로 업로드 하면 된다고 하는데요.
해 보니까 간단하기도 하고... 또 헛갈리기도 하고...
한번 다 통과되면 간단하게 느껴질 거예요.
앱스토어에 올리느라 하루종일 보냈더니 머리가 좀 아프네요...
질문 있으면 올려주세요.
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