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개발자로서 현장에서 일하면서 새로 접하는 기술들이나 알게된 정보 등을 정리하기 위한 블로그입니다. 운 좋게 미국에서 큰 회사들의 프로젝트에서 컬설턴트로 일하고 있어서 새로운 기술들을 접할 기회가 많이 있습니다. 미국의 IT 프로젝트에서 사용되는 툴들에 대해 많은 분들과 정보를 공유하고 싶습니다.
솔웅

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오늘은 Part 6 Customizing State를 배웁니다.

 

이전 단원까지는 interrupt_before를 사용해서 Tools 를 사용하기 전에 작업을 무조건 Stop 을 시킨 후 Human 의 개입을 허용했는데요.

 

이번장에서는 Human 의 개입이 필요 하다는 판단을 AI 가 판단하게 만드는 구조를 구현합니다.

 

그러기 위해서는 State를 Customizing 해야 합니다.

 

그러면 Agent 가 시키는 일을 하다가 자신이 결정 내릴 만한 일이 아니라고 판단되면 인간에게 허락을 받으러 오게 만들 수 있습니다.

 

이것을 어떻게 구현하는지 배워 봅니다.

 

오늘 비디오에서 다루는 소스코드는 아래 CoLab에 있습니다.

 

https://youtu.be/2r961w7y4-Y

 

 

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오늘은 LangGraph Quick Start Tutorial Part 5 : Manually updating the State 를 다룹니다.

 

핵심 개념은 update_state 입니다.

 

Tool이나 AI 메세지를 임의로 만들어서 처리할 수 있구요.

이 때 Tool 이나 AI 를 Call 하지 않고 중간에 처리한 것 처럼 만드는 겁니다.

 

Message ID 를 사용하면 Tool 이나 AI 로부터 받은 기존의 메세지를 바꿀 수도 있습니다.

 

Graph 가 처리하는 과정에서 수정이 필요하거나 Agent의 궤적을 제어할 필요가 있을 때 유용한 기능입니다.

 

https://youtu.be/KitVTQivgHU

 



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오늘은 Lang Graph 의 주요 기능 중 하나인 Human In The Loop 이라는 기능을 배웁니다.

 

AI Agent 가 일 하다가 어떤 결정을 해야 할 떄, 선택의 순간이 왔을 때 인간의 의견을 물어보도록 만들 수 있습니다.

 

Interrupt_before , Interrupt_after 가 AI Agent 가 그렇게 인간의 선택을 물어보도록 만들 수 있습니다.

 

이 HIL (Human In The Loop) 기능은 LangGraph 에서 Checkpointer 라는 개념을 기반으로 제공이 됩니다.

 

이 외에 지나간 과거의 State 를 변경할 수도 있고 그 기능을 이용해서 Time Travel 이라는 기능도 제공하고 있습니다.

 

오늘은 LangGraph Quick Start 의 Part 4 Human in the loop 를 공부하고 이어서 다른 다양한 기능을 계속 공부 하겠습니다.

 

그 개념들에 대한 공부가 마쳐지면 LangGraph 의 이러한 Checkpointer 를 이용한 advanced 한 기능들을 응용해서 다양한 Web Application을 만들어 보겠습니다.

 

https://youtu.be/eWe3dFHshgA

 



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